skyminator Habitué


Age : 22 Inscrit le : 07 Fév 2008 Messages : 82 N° département/Département : Sud de la France
| Sujet: Near Shading: Modélisation de maison Ven 8 Fév - 17:43 | |
| Bonjour, je dois modéliser plusieurs bâtiments sur PVSYST mais je n'arrive pas à garder une échelle convenable. Je m'explique, lorsque je créé un batiment par exemple 10x20 et que je créé un autre batiment 10x20 que je veux coller à l'autre bâtiment, je le place en coordonnées x=10 et y=20 tout va bien. Mais quand je change l'azimut de mes bâtiments ca me donne des coordonnées de merde et ma modélisation perds énormément en précision. QUelqu'un peut-il m'aider? Je sur que c'est tout bête mai je ne trouve pas. Merci |
|
sebastien Souvent présent

Age : 35 Inscrit le : 21 Sep 2007 Messages : 724 N° département/Département : Gironde
| Sujet: Re: Near Shading: Modélisation de maison Ven 8 Fév - 18:44 | |
| tu mets observer azimuth à 0 et observer Height à fond (90) tu valide l'outil en croix (déplacé) et le point rouge apparaissant te permet de déplacer manuelle le batiment (en gardant le meme plan de fondation).
et pour avoir des distances parfaite entre les bâtiments, avec de valider l'outil déplacement, tu sélectionnes l'outil mesure, en cliquant sur l'origine (un angle du bâtiment à déplacer) et la terminaison (une partie du batiment en place), te permettant de les positionner parfaitement les uns aux autres. |
|
skyminator Habitué


Age : 22 Inscrit le : 07 Fév 2008 Messages : 82 N° département/Département : Sud de la France
| Sujet: Re: Near Shading: Modélisation de maison Lun 11 Fév - 13:03 | |
| | Merci pour ton aide ca va beaucoup mieux maintenant je vais etre un pro de la modélisation lol. Merci |
|